Objetos mágicos
Son ciertos objetos a los que la cultura popular les ha dado propiedades sobrenaturales y por tanto ocupan cierto lugar en el lenguaje, y su invocacion le otorga poderes y propiedades a quien lo enuncia. Algunos ejemplos son:
La cacha de la espada
El violín de goma
La carabina de Ambrosio
La cacha de la huasca
La pata de la guagua
La Caracola mágica
"La lámpara"
La campana de palo
La teta de la monja
El Poder de Grayskull (dígase El Poder de "Gríscol")
El moño de la vieja pelada jajajajjajjajjaja
La moneda de tres chapas
El unico fruto del amor
La pierna de Wirt Magica, Verde, Azul, Amarilla
La esquina de la mesa redonda
La araña de rincon de una casa redonda
La micro nº 1000
El parlante de Canuto
La ultima chupaá del mate
Los chupapi
La botella de Pisco nueva
la banana
El tren de aterrizaje del submarino gallego
El ciclope cojo, tuerto, manco de una pierna y jorobado
La ultima pata del gato
El bototo de Chuck Norris
Obtenido de "http://jugopedia.foobar.cl/~jugopedia/index.php/Objetos_m%C3%A1gicos"
notese que falto incluir " LA HUINCHA DE LA CHALA" .... ese lo aporte yo ....jajajaja
si tienen mas sugerencias bienvenidos sean...
suerte

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